# Arma 3 Server – Welche Leistung brauche ich?

Welche Hardware braucht dein Arma3? CPU, RAM und Speicher – Empfehlungen für stabile Performance bei NexoraHost.

**Kurzantwort:** Diese Anleitung führt dich Schritt für Schritt durch das Thema mit praktischen Beispielen und Konfigurationstipps.

Diese Übersicht hilft dir, die passende Hardware für deinen Arma 3 Server zu wählen – abhängig von Spieleranzahl, KI-Einheiten und ob du Mods einsetzt. Arma 3 ist extrem CPU-hungrig, daher ist die richtige Hardware-Wahl entscheidend.

## Ohne Mods (Vanilla Arma 3)

Vanilla meint einen reinen Arma 3 Server ohne Mods – nur die vom Spiel bereitgestellten Inhalte. Kommt selten vor, aber für kleine private Server oder reine PvP-Server ohne KI manchmal ausreichend.

    
        Spieler
        RAM
        CPU
    

    
        1–10
        8 GB
        4 Kerne ab 3,5 GHz
    

    
        10–32
        12–16 GB
        4–6 Kerne ab 4,0 GHz
    

    
        32–64
        16–24 GB
        6 Kerne ab 4,5 GHz
    

    
        64+
        24 GB+
        6–8 Kerne ab 4,8 GHz+
    

**Wichtig:** Arma 3 läuft primär auf einem einzelnen Thread. Alles über 4 Kerne bringt nur wenig, hoher Takt dagegen sehr viel. Ein moderner i5 mit 4,5 GHz schlägt einen alten Xeon mit 16 Kernen um Längen.

## Mit Mods (Community-Server mit ACE, RHS, CUP und Co.)

Die meisten Server nutzen Mods. Selbst kleine Clans haben meist ACE, TFAR und ein paar Fahrzeug-Mods. Große Communitys fahren oft 50–100 Mods. Mods erhöhen RAM-Verbrauch und Ladezeiten drastisch, die CPU-Last steigt moderater.

    
        Spieler
        RAM
        CPU
    

    
        1–10
        12–16 GB
        4 Kerne ab 4,0 GHz
    

    
        10–32
        16–24 GB
        4–6 Kerne ab 4,2 GHz
    

    
        32–64
        24–32 GB
        6 Kerne ab 4,5 GHz
    

    
        64+
        32 GB+
        6–8 Kerne ab 4,8 GHz+
    

**Faustregel für Mods:**

    - Kleine Modpacks (10–20 Mods): +4 GB RAM
- Mittlere Modpacks (20–50 Mods wie ACE, RHS, TFAR): +8 GB RAM
- Große Modpacks (50–100+ Mods): +12 GB RAM oder mehr
- RHS oder CUP allein brauchen 2–4 GB extra beim Laden

## Mit oder ohne KI?

KI-Einheiten sind der größte CPU-Fresser in Arma 3. Ein Server mit 64 Spielern und 200 KI-Einheiten braucht mehr CPU-Leistung als ein Server mit 100 Spielern ohne KI.

    - **Ohne KI (reines PvP):** CPU-Anforderungen wie in den Tabellen oben
- **Wenig KI (50–100):** +20% CPU-Leistung einplanen oder Headless Client nutzen
- **Viel KI (100–300):** +50% CPU oder mehrere Headless Clients verteilen

## Speicherplatz

    - **Vanilla:** 50 GB
- **Mit Mods:** 100–200 GB (je nach Modpack – RHS allein hat 20 GB)
- **Generell:** NVMe SSD ist Pflicht – Mods laden auf HDD mehrere Minuten

## Netzwerk

    - Pro Spieler ca. 1–2 Mbps Upload einplanen
- Ab 32 Spielern mindestens 50 Mbps Upload empfohlen
- UDP-Ports 2302–2306 müssen freigegeben sein

## Zusammenfassung: So wählst du die richtige Hardware

    - **Spieleranzahl schätzen:** Mit wie vielen Leuten rechnest du gleichzeitig?
- **Mods ja/nein:** Mit typischen Community-Mods zwei Stufen höher beim RAM
- **KI einplanen:** Viel KI = Headless Clients oder stärkere CPU
- **CPU:** Höchste Single-Core-Leistung die du bezahlen kannst. 4,5 GHz+ empfohlen
- **RAM:** 16 GB Minimum für Mod-Server, lieber 24–32 GB
- **Speicher:** NVMe SSD, kein HDD – Mods laden sonst ewig

## Passende Anleitungen

    - [Gameserver Hub](/de/gameserver)
- [Firewall & Ports](/de/root-v-server/firewall-ports)
- [Server laggt – Diagnose](/de/root-v-server/lagging)
- [DNS Probleme](/de/domain/dns-what-is-it)

*Server bei NexoraHost: [nexorahost.com](https://nexorahost.com)*
