# Factorio Server Performance verbessern

Factorio Performance verbessern: weniger Lag, bessere Tickrate und Optimierungstipps von NexoraHost.

**Kurzantwort:** Server-Performance mit gezielten Config-Änderungen verbessern – RAM/CPU prüfen, Einstellungen anpassen und schwere Mods/Scripts entfernen.

Diese Anleitung zeigt dir, wie du die Performance deines Factorio-Servers optimierst. Factorio ist bereits extrem gut optimiert – mit diesen Einstellungen holst du das letzte bisschen Leistung heraus, besonders bei großen Fabriken und vielen Spielern.

## Factorio's Besonderheit: UPS

Anders als andere Spiele misst Factorio die Performance in **UPS (Updates Per Second)**. Der Standard ist 60 UPS. Fällt die UPS unter 60, läuft das Spiel spürbar langsamer. Jede Fabrik, jedes Förderband und jeder Inserter verbraucht UPS – je größer die Fabrik, desto wichtiger die Optimierung.

## 1. Hardware optimieren

    - **CPU:** Factorio profitiert massiv von hoher Single-Core-Leistung und schnellem RAM. Ein moderner Prozessor mit hohem Takt (4,0 GHz+) ist wichtiger als viele Kerne. Factorio nutzt hauptsächlich einen Kern für die Spiel-Logik
- **RAM:** Schneller RAM (3200 MHz+) mit niedrigen Latenzen bringt spürbare Verbesserungen. Factorio ist speicherintensiv bei großen Fabriken
- **Speicher:** NVMe SSD für schnelle Autosaves. Das non_blocking_saving-Feature hilft, aber ein langsames Speichermedium bremst trotzdem

## 2. Server-Einstellungen optimieren

In der `server-settings.json`:

`{
  "non_blocking_saving": true,
  "auto_pause": true,
  "only_admins_can_pause_the_game": true,
  "autosave_interval": 15,
  "autosave_slots": 3,
  "max_upload_in_kilobytes_per_second": 0,
  "minimum_latency_in_ticks": 0,
  "max_upload_slots": 10
}`

    - **non_blocking_saving:** true = Spiel läuft während des Speicherns weiter. Unbedingt aktiviert lassen
- **auto_pause:** true = Server pausiert wenn niemand online ist. Spart massiv Ressourcen in leeren Zeiten
- **autosave_interval:** Auf 15-20 Minuten erhöhen. Jeder Save belastet den Server kurz
- **autosave_slots:** Auf 3-5 reduzieren. Weniger Slots = weniger Speicherverbrauch
- **max_upload_slots:** Auf 10-20 erhöhen. Erlaubt Spielern schnelleres Nachladen der Karte beim Joinen

## 3. Fabrik-Design optimieren

Das ist der größte Hebel. Factorio muss jeden Inserter, jedes Förderband und jede Maschine berechnen:

    - **Förderbänder komprimieren:** Volle Bänder verbrauchen weniger UPS als halbvolle. Immer auf vollen Durchsatz achten
- **Inserter reduzieren:** Jeder Inserter kostet UPS. Direktes Einfügen von Maschine zu Maschine spart Inserter
- **Solar statt Kernkraft:** Solarmodule werden als ein Block berechnet – Kernkraft mit Fluiden und Hitze-Simulation frisst UPS
- **Bots statt Bänder (spätes Spiel):** Ab einer bestimmten Fabrikgröße sind Logistic Bots UPS-freundlicher als tausende Förderbänder
- **Produktivitätsmodule:** Weniger Maschinen für den gleichen Output = weniger UPS-Verbrauch

## 4. Feinde und Pollution

    - **Feinde deaktivieren oder reduzieren:** Biters und Spawner verbrauchen erheblich UPS. Auf friedlich stellen oder ganz deaktivieren für maximale Performance
- **Pollution ausschalten:** Pollution-Berechnung frisst CPU. In der Map-Generation `enemy_evolution.pollution` auf 0 setzen

## 5. Mods optimieren

    - Jede Mod erhöht die Rechenlast. Nur installieren was wirklich gebraucht wird
- Große Overhaul-Mods wie Space Exploration oder Krastorio 2 verdoppeln bis verdreifachen die UPS-Last
- Performance-Mods wie **UPS Friendly** oder **Schall's UPS Shield** können helfen

## 6. Server-Konsole im Blick behalten

Drücke im Spiel F5 für das Debug-Menü. Unter `show-time-usage` siehst du genau, was UPS frisst:

`# In der Server-Konsole
/command game.speed = 1
/perf-print-statistics`
Die Ausgabe zeigt Update-Zeiten für Entities, Fluids, Electric Network und mehr. So findest du den größten Verbraucher.

## 7. Map-Größe begrenzen

    - Je mehr Chunks generiert sind, desto mehr RAM wird verbraucht
- Unnötig erkundete Gebiete mit `/delete-empty-chunks` entfernen
- In der server-settings.json die Map-Größe begrenzen (wenn das Spieldesign es erlaubt)

## 8. Regelmäßige Neustarts

    - Täglicher Neustart beugt Memory Leaks vor – auch Factorio ist nicht perfekt
- autosave_only_on_server: true hält die Save-Dateien sauber

## Schnell-Checkliste

    - CPU mit hohem Takt (4,0 GHz+) und schnellen RAM wählen
- non_blocking_saving aktiviert lassen
- auto_pause einschalten
- Autosave-Intervall auf 15-20 Minuten erhöhen
- Fabrik kompakt bauen: Direktes Einfügen, volle Bänder
- Solar statt Kernkraft, Bots statt Bänder im Endgame
- Feinde und Pollution reduzieren oder deaktivieren
- Nicht benötigte Mods entfernen
- Server täglich neustarten

## Passende Anleitungen

    - [Gameserver Hub](/de/gameserver)
- [Firewall & Ports](/de/root-v-server/firewall-ports)
- [Server laggt – Diagnose](/de/root-v-server/lagging)
- [DNS Probleme](/de/domain/dns-what-is-it)

*Server bei NexoraHost: [nexorahost.com](https://nexorahost.com)*
