# FiveM OneSync Fehler – Population, Infinity & server.cfg fixen

FiveM OneSync Fehler: „OneSync not enabled“, Spieler unsichtbar, Population-Limit, Infinity – server.cfg, txAdmin & Artefakte Schritt für Schritt.

**Kurzantwort:** FiveM-OneSync-Fehler löst du mit `onesync on` oder `onesync_enableInfinity true` in der **server.cfg**, passender **Population** und aktuellen **Artefakten**.

**Wenn du hier landest:** Console zeigt „OneSync not enabled“, Spieler sind unsichtbar, Population-Limit greift nicht oder Infinity funktioniert nicht.

## Fehler → Lösung

Symptom / LogFix

OneSync not enabled`onesync on` in server.cfg, Server neu starten

Population funktioniert nichttxAdmin → Settings → OneSync Population aktivieren

Infinity nicht verfügbar`onesync_enableInfinity true` + neueste Artefakte

Spieler unsichtbarOneSync aktiv, Framework updaten, Cache leeren

Server crasht nach OneSyncRAM erhöhen (8 GB+), schlechte Scripts deaktivieren

## server.cfg Beispiel

`# Standard OneSync (bis ~48 Spieler)
onesync on
sv_maxclients 48

# OneSync Infinity (64+ Spieler)
# onesync on
# onesync_enableInfinity true
# sv_maxclients 128`
## Weiterführend

- [OneSync konfigurieren](/de/gameserver/fivem/performance-optimierung/onesync-configure)
- [FiveM Server laggt](/de/gameserver/fivem/server-laggt)
- [FiveM startet nicht](/de/gameserver/fivem/server-startet-nicht)
- [FiveM verbindet nicht](/de/gameserver/fivem/server-verbindet-nicht)
