# Dynmap & BlueMap – Minecraft Live-Karte einrichten

Dynmap oder BlueMap für Minecraft: Live-Weltkarte im Browser. Port 8123/8100, Chunky Pre-Gen, Troubleshooting wenn Karte nicht lädt.

**Kurzantwort:** Dynmap oder BlueMap zeigt deine Minecraft-Welt live im Browser. Port 8123 (Dynmap) bzw. 8100 (BlueMap) muss offen sein – sonst „Seite nicht erreichbar“. Bei Lag beim Erkunden: Chunky für Pre-Generation nutzen.

## Wenn du hier landest, hast du vermutlich

    - **Dynmap/BlueMap nicht erreichbar** – Port nicht freigegeben
- **Server laggt beim Erkunden** – Chunks werden live generiert
- **Karte veraltet** – Render-Queue hängt

Performance: [TPS optimieren](/de/gameserver/minecraft/improve-performance) · Ports: [Firewall](/de/root-v-server/firewall-ports)

## Wie groß ist eine Minecraft-Welt wirklich?

    - **Vanilla-Grenze:** 30 Millionen Blöcke vom Spawn in jede Richtung – danach kommt eine unsichtbare Barriere
- **Weltgrenze (World Border):** Standardmäßig bei 60 Millionen Blöcken Durchmesser – entspricht etwa der siebenfachen Erdoberfläche
- **Praktische Größe:** Die meisten Server begrenzen die Welt auf 5.000–20.000 Blöcke Radius um Performance und Speicherplatz zu sparen

## Dynamische Karten – Live-Übersicht über deine Welt

Mit dynamischen Karten sehen deine Spieler in Echtzeit, wo sie sich befinden, wo andere Spieler sind und was sie bereits erkundet haben. Die beiden beliebtesten Lösungen:

### Dynmap (für Bukkit/Spigot/Paper)

Dynmap rendert deine Welt als interaktive Google-Maps-ähnliche Karte im Browser:

    - Lade Dynmap von der offiziellen Seite herunter
- Kopiere die JAR-Datei in deinen `plugins/`-Ordner
- Starte den Server neu – Dynmap generiert die Karte automatisch
- Öffne `http://deine-server-ip:8123` im Browser
- Die Karte aktualisiert sich in Echtzeit, während Spieler die Welt erkunden

### BlueMap (für Bukkit/Spigot/Paper, Forge, Fabric)

BlueMap ist eine moderne Alternative mit 3D-Ansicht:

    - Lade BlueMap von der offiziellen Website herunter
- Kopiere die JAR-Datei in deinen `plugins/`-Ordner
- Nach dem ersten Start findest du die Karte unter `http://deine-server-ip:8100`
- BlueMap bietet eine beeindruckende 3D-Perspektive – Spieler können die Welt aus allen Winkeln betrachten

## Weltgenerierung verstehen

    
        Einstellung
        Standard
        Beschreibung
    

    
        **view-distance**
        10
        Wie viele Chunks um einen Spieler geladen werden. Höher = mehr Erkundung, mehr RAM
    

    
        **simulation-distance**
        10
        Wie viele Chunks aktiv simuliert werden (Tiere, Pflanzen, Redstone)
    

    
        **max-world-size**
        29999984
        Maximale Weltgröße in Blöcken. Kleinere Werte sparen Speicherplatz
    

    
        **worldborder**
        60000000
        Durchmesser der sichtbaren Grenze für Spieler
    

## Chunks vorab generieren – Ruckelfreies Erkunden

Wenn Spieler neue Gebiete erkunden, muss der Server die Chunks erst generieren – das kann ruckeln. Die Lösung: Chunks vorab generieren mit Plugins wie Chunky:

`# Chunky installieren (Paper/Spigot)
# Plugin in plugins/ legen, Server neustarten

# Welt auswählen
chunky world world

# Radius festlegen (z.B. 5000 Blöcke)
chunky radius 5000

# Generierung starten
chunky start

# Fortschritt anzeigen
chunky progress`
Die Generierung läuft im Hintergrund und kann je nach Radius mehrere Stunden dauern. Danach können Spieler die Welt ohne Ruckler erkunden.

## Speicherplatz pro Welt

    
        Radius
        Chunks
        Ca. Speicherplatz
    

    
        1.000 Blöcke
        ~3.000
        100–200 MB
    

    
        5.000 Blöcke
        ~78.000
        2–5 GB
    

    
        10.000 Blöcke
        ~314.000
        10–20 GB
    

    
        20.000 Blöcke
        ~1.256.000
        40–80 GB
    

## Weltgrenze einstellen

`# Weltgrenze auf 5000 Blöcke setzen
worldborder set 10000

# Grenze langsam über 60 Sekunden verkleinern
worldborder set 10000 60

# Aktuelle Größe anzeigen
worldborder get`
Eine Weltgrenze verhindert, dass Spieler zu weit hinauslaufen und unnötig Speicherplatz verbrauchen.

## Mehrere Welten auf einem Server

Mit Multiverse (Plugin) kannst du mehrere Welten gleichzeitig betreiben:

`# Neue Welt erstellen
mv create Weltname NORMAL

# In eine Welt teleportieren
mv tp Weltname

# Welten auflisten
mv list`
Beliebt für: Survival-Welt + Creative-Welt + Farmwelt + Nether/End getrennt.

## Häufige Probleme

**Server laggt beim Erkunden neuer Gebiete:**

    - Chunks mit Chunky vorgenerieren (siehe oben)
- view-distance in server.properties reduzieren (z.B. auf 8)
- SSD statt HDD verwenden – die Festplatte ist oft der Flaschenhals beim Chunk-Generieren

**Dynmap/BlueMap zeigt alte Daten:**

    - Render-Queue prüfen: `/dynmap fullrender` erzwingt eine komplette Neu-Renderung
- Bei großen Welten kann das Rendern Tage dauern – in Etappen rendern lassen

**Speicherplatz explodiert:**

    - Weltgrenze setzen
- Alte, ungenutzte Welten löschen oder archivieren
- Chunks, die lange nicht betreten wurden, mit Plugins wie ChunkyBorder entfernen

## Passende Anleitungen

    - [Chunky & view-distance](/de/gameserver/minecraft/improve-performance)
- [Server installieren](/de/gameserver/minecraft/installation)
- [Admin-Befehle](/de/gameserver/minecraft/important-commands)
- [Port 8123/8100 öffnen](/de/root-v-server/firewall-ports)
- [Minecraft Hub](/de/gameserver/minecraft)
