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FiveM OneSync Fehler – Population, Infinity & server.cfg fixen
Kurzantwort: FiveM-OneSync-Fehler löst du mit onesync on oder onesync_enableInfinity true in der server.cfg, passender Population und aktuellen Artefakten.
Wenn du hier landest: Console zeigt „OneSync not enabled“, Spieler sind unsichtbar, Population-Limit greift nicht oder Infinity funktioniert nicht.
Fehler → Lösung
| Symptom / Log | Fix |
|---|---|
| OneSync not enabled | onesync on in server.cfg, Server neu starten |
| Population funktioniert nicht | txAdmin → Settings → OneSync Population aktivieren |
| Infinity nicht verfügbar | onesync_enableInfinity true + neueste Artefakte |
| Spieler unsichtbar | OneSync aktiv, Framework updaten, Cache leeren |
| Server crasht nach OneSync | RAM erhöhen (8 GB+), schlechte Scripts deaktivieren |
server.cfg Beispiel
# Standard OneSync (bis ~48 Spieler)
onesync on
sv_maxclients 48
# OneSync Infinity (64+ Spieler)
# onesync on
# onesync_enableInfinity true
# sv_maxclients 128
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