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ARK Server Performance verbessern
Kurzantwort: Server-Performance mit gezielten Config-Änderungen verbessern – RAM/CPU prüfen, Einstellungen anpassen und schwere Mods/Scripts entfernen.
Diese Anleitung zeigt dir, wie du die Performance deines ARK: Survival Evolved Servers optimierst – für weniger Lags, stabilere Verbindungen und ein besseres Spielerlebnis auch bei großen Servern mit vielen Spielern.
Hardware optimieren
- CPU: ARK profitiert stark von hoher Single-Core-Leistung. Ein moderner Prozessor mit hohem Takt ist wichtiger als viele Kerne
- RAM: 8 GB Minimum pro Map, 16 GB für modifizierte Server. Cluster brauchen entsprechend mehr
- Speicher: NVMe SSD statt HDD verwenden – Autosaves und Chunk-Laden werden deutlich schneller
Startparameter optimieren
Füge diese Parameter zu deiner Startdatei hinzu, um die Performance zu verbessern:
start ShooterGameServer.exe TheIsland?SessionName=MeinServer?MaxPlayers=20?Port=7777?QueryPort=27015 -log -NoBattlEye -useallavailablecores -high
- -useallavailablecores: Nutzt alle verfügbaren CPU-Kerne
- -high: Setzt Server-Prozess auf hohe Priorität in Windows
- -NoBattlEye: Deaktiviert BattlEye, wenn nicht benötigt – spart CPU
GameUserSettings.ini optimieren
Die Datei findest du unter ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.ini:
[ServerSettings]
MaxPlayers=20
TamingSpeedMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
ResourcesRespawnPeriodMultiplier=0.5
StructurePreventionResourceRadius=1.0
MaxStructuresInRange=5000
MaxTamableDinos=5000
bAllowPlatformSaddleMultiFloors=false
bDisableStructurePlacementCollision=true
DinoCountMultiplier=0.8
bUseDinoLevelUpAnimations=false
- MaxStructuresInRange: Begrenzt Strukturen in einem Gebiet – verhindert riesige Basen-Lags
- MaxTamableDinos: Reduziert die maximale Anzahl zähmbarer Dinos pro Server
- DinoCountMultiplier: Weniger wilde Dinos = weniger Serverlast
- bDisableStructurePlacementCollision: Deaktiviert Struktur-Kollisionsprüfung – spart CPU
- ResourcesRespawnPeriodMultiplier: Langsamere Ressourcen-Erneuerung spart CPU
Game.ini optimieren
Die Datei findest du unter ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini:
[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]
bAllowFlyerCarryPvE=false
bDisableFriendlyFire=true
MaxNumberOfPlayersInTribe=10
OverrideOfficialDifficulty=5.0
bUseSingleplayerSettings=false
[/Script/Engine.GameNetworkManager]
TotalNetBandwidth=2000000
MaxDynamicBandwidth=1000000
MinDynamicBandwidth=50000
- TotalNetBandwidth: Erhöht die verfügbare Netzwerk-Bandbreite pro Spieler
- MaxNumberOfPlayersInTribe: Begrenzt Stammesgröße – weniger Strukturen pro Stamm
Dino-Spawns reduzieren
- Wilde Dinos sind eine der größten CPU-Lasten. Reduziere den DinoCountMultiplier auf 0.6–0.8
- Deaktiviere unnötige Dino-Typen in der Game.ini, z.B. Ichthyornis und Pegomastax
- Fische und andere Wasser-Kreaturen separat reduzieren
Autosave und Backup optimieren
- Autosave-Intervall auf 20-30 Minuten erhöhen – jeder Save friert den Server kurz ein
- Backups nur zu verkehrsarmen Zeiten erstellen
- Alte Spielstände regelmäßig archivieren und löschen
Mods verwalten
- Nur Mods installieren, die wirklich gebraucht werden
- Große Mods wie Structures Plus (S+) und Dino-Overhauls belasten den Server stark
- Mods regelmäßig auf Updates prüfen – veraltete Versionen verursachen Fehler und Lags
- Mod-Ladereihenfolge optimieren: Große Mods zuerst laden
Server regelmäßig neustarten
- Täglicher Neustart beugt Memory Leaks vor – ARK ist dafür bekannt
- Windows Aufgabenplanung für automatischen Neustart nutzen
- Server immer mit
cheat saveworldund dannexitbeenden
Schnell-Checkliste
- Single-Core-starke CPU wählen, NVMe SSD verwenden
- Startparameter -useallavailablecores und -high nutzen
- DinoCountMultiplier auf 0.6-0.8 reduzieren
- MaxStructuresInRange begrenzen
- Autosave-Intervall auf 20-30 Minuten erhöhen
- Nicht benötigte Mods deaktivieren
- Server täglich neustarten
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