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FiveM – Ressourcen und Scripts installieren
Kurzantwort: Server Schritt für Schritt einrichten – Voraussetzungen prüfen, Dateien installieren, Ports konfigurieren und Dienst starten.
Diese Anleitung zeigt dir, wie du Ressourcen und Scripts auf deinem FiveM-Server installierst – von ESX über QBCore bis zu einzelnen Scripts.
Hinweis: Ausführliche Unterseiten zu Frameworks findest du in der linken Navigation.
Was sind Ressourcen?
Jede Funktion auf einem FiveM-Server ist eine Ressource – Jobs, Inventare, Fahrzeuge, HUDs und ganze Frameworks. Ressourcen liegen im resources/-Ordner deines Servers und werden in der server.cfg aktiviert.
Schritt 1: Ressource herunterladen
- Die meisten FiveM-Ressourcen findest du auf GitHub oder im Cfx.re Forum
- Lade die Ressource als ZIP herunter oder clone sie per Git
- Achte darauf, dass die Ressource mit deinem Framework (ESX, QBCore, Standalone) kompatibel ist
Schritt 2: Ressource auf den Server hochladen
- Entpacke die heruntergeladene Datei
- Lade den entpackten Ordner in das
resources/-Verzeichnis deines Servers hoch - Der Ordnername ist der Ressourcenname – benenne ihn bei Bedarf um
Schritt 3: Ressource in server.cfg aktivieren
Öffne deine server.cfg und füge die Ressource hinzu:
# Einfache Ressource
ensure meine-ressource
# Oder mit Start-Priorität
start meine-ressource
Reihenfolge beachten: Abhängigkeiten (Frameworks, Libraries) müssen vor den Ressourcen stehen, die sie nutzen.
Schritt 4: Datenbank einrichten (falls nötig)
Viele Ressourcen benötigen eine MySQL/MariaDB-Datenbank:
- Importiere die mitgelieferte
.sql-Datei in deine Datenbank - Trage die Datenbank-Zugangsdaten in die
config.luader Ressource ein
Schritt 5: Ressource starten und testen
# In der Server-Konsole
start meine-ressource
# Oder im Spiel (als Admin)
/start meine-ressource
Prüfe die Konsole auf Fehlermeldungen. Läuft die Ressource ohne Errors, ist sie aktiv.
Typische Ordnerstruktur einer Ressource
meine-ressource/
├── fxmanifest.lua # Metadaten (Name, Version, Abhängigkeiten)
├── client/
│ └── client.lua # Client-seitiger Code
├── server/
│ └── server.lua # Server-seitiger Code
├── config.lua # Konfiguration
└── html/ # NUI-Oberfläche (optional)
Häufige Probleme
- Ressource startet nicht: Prüfe die Konsole auf Fehler. Fehlende Abhängigkeiten oder falsche Framework-Version sind die häufigsten Ursachen
- Script funktioniert nicht im Spiel: Prüfe ob der Client-Teil korrekt geladen wird. Manche Scripts brauchen einen Trigger
- Datenbankfehler: Prüfe ob MySQL läuft und die Zugangsdaten in der Config korrekt sind
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