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Eco Server laggt – Performance verbessern & Lag beheben

Kurzantwort: Eco-Lag beheben mit mehr RAM (12 GB+), kleinerer Welt, Server-Update nach Patches und weniger gleichzeitigen Spielern.

Diese Anleitung zeigt dir, wie du die Performance deines Eco Servers optimierst. Eco simuliert eine komplexe Welt mit Ökonomie, Ökologie und dutzenden Spielern gleichzeitig – das kann selbst starke Hardware an ihre Grenzen bringen. Mit diesen Einstellungen läuft dein Server stabiler und schneller.

Hinweis: Ausführliche Unterseiten zu Server-Konfiguration findest du in der linken Navigation.

Eco's Besonderheit: Alles ist simuliert

Anders als die meisten Spiele simuliert Eco wirklich alles – jedes Tier, jede Pflanze, jeder Baum, jede Wasserquelle und jedes Wetterereignis. Dazu kommt eine vollständige Wirtschaftssimulation mit Angebot und Nachfrage. Das macht Eco einzigartig, aber auch extrem ressourcen-intensiv.

1. Die größten Performance-Fresser identifizieren

Server-Performance in Echtzeit prüfen

# Im Servermanager:
# Tab "Status" zeigt Tick-Rate und Spieleranzahl

# Per Konsole (Linux):
htop

# Wichtige Werte:
# CPU: Dauerhaft über 80% = Handlungsbedarf
# RAM: Über 80% = mehr RAM nötig
# Load Average: Höher als CPU-Kernanzahl = Server überlastet

Eco-eigene Performance-Statistiken

# Im Servermanager unter Tab "Graphs":
# - Tick Time: Sollte unter 50ms bleiben (20+ Ticks/Sekunde)
# - Entity Count: Zeigt Anzahl simulierter Objekte
# - Active Threads: Zeigt laufende Hintergrundprozesse

2. Weltgröße anpassen

Die Weltgröße ist der größte Hebel für Performance. Jede Verdopplung der Weltgröße vervierfacht die zu simulierende Fläche:

Weltgröße Fläche (km²) Empfohlene Spieler RAM-Bedarf
0,5 km² 0,25 1-3 4-6 GB
1 km² 1 3-8 6-8 GB
2 km² 4 8-20 8-16 GB
4 km² 16 20-50 16-32 GB

Für die meisten Server reichen 1-2 km² völlig aus. Größer ist nicht immer besser – eine kleinere Welt mit höherer Dichte spielt sich oft intensiver.

3. Pflanzen- und Tier-Spawns reduzieren

Pflanzen und Tiere machen einen großen Teil der Serverlast aus:

# In der Server-Konfiguration (Configs/Server.eco):
"PlantGrowthRate": 0.5,      // Standard: 1.0 – halbiert = weniger CPU-Last
"AnimalSpawnLimit": 150,     // Standard: 300 – reduziert Tieranzahl
"TreeSpawnLimit": 5000,      // Standard: 10000 – weniger Bäume simulieren

4. Wirtschaftssimulation optimieren

# In der Server-Konfiguration:
"EconomicSimulationInterval": 60,    // Standard: 30 – seltener updaten
"MaxStoreOffers": 100,               // Standard: 200 – weniger Angebote simulieren
"CurrencySimulationEnabled": true,   // false setzen wenn keine Währung nötig

5. Server regelmäßig neustarten

Eco läuft oft wochenlang auf einem Server. Mit der Zeit sammeln sich Daten an und die Performance sinkt:

# Täglichen Neustart einrichten (crontab)
0 4 * * * /pfad/zu/eco-restart.sh

# restart.sh Inhalt:
#!/bin/bash
# Warnung an Spieler (5 Minuten vorher)
echo "Server restart in 5 Minuten!" | wall
sleep 300
# Server sauber beenden und neustarten
systemctl restart eco-server

6. Hardware-Tipps speziell für Eco

7. Mods auf Performance prüfen

8. Spielerzahl begrenzen

Jeder zusätzliche Spieler erhöht die Last überproportional, weil er neue Gebiete erkundet und die Wirtschaft beeinflusst:

# In der Server-Konfiguration:
"MaxPlayers": 20,              // An deine Hardware anpassen
"PrivateServer": true,         // Nur eingeladene Spieler
"WhitelistEnabled": true       // Whitelist aktivieren

9. Speicherplatz-Management

Eco-Welten wachsen mit der Zeit. Speicher regelmäßig prüfen:

# Speicherplatz prüfen
df -h

# Storage-Ordner-Größe prüfen
du -sh ~/eco-server/Storage/

# Alte Backups löschen
find ~/eco-backups/ -name "*.zip" -mtime +30 -delete

Schnell-Checkliste

  1. Weltgröße an Spieleranzahl anpassen (lieber kleiner als größer)
  2. Pflanzen- und Tier-Spawns reduzieren
  3. Wirtschaftssimulation-Interval erhöhen
  4. Server täglich neustarten
  5. Nicht benötigte Mods deaktivieren
  6. Spielerzahl begrenzen
  7. Ausreichend RAM bereitstellen (16 GB Minimum)
  8. NVMe SSD verwenden

Passende Anleitungen

Server bei NexoraHost: nexorahost.com

Häufige Fragen (FAQ)

Warum laggt mein Eco Server?
Zu große Welt, zu viele Spieler gleichzeitig online, RAM voll oder veraltete Server-Version nach Update.
Wie viel RAM braucht ein Eco Server?
4–8 Spieler: 8 GB. 10–20 Spieler: 12–16 GB. Größere Welten und viele Mods brauchen mehr.

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