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Eco Server laggt – Performance verbessern & Lag beheben
Kurzantwort: Eco-Lag beheben mit mehr RAM (12 GB+), kleinerer Welt, Server-Update nach Patches und weniger gleichzeitigen Spielern.
Diese Anleitung zeigt dir, wie du die Performance deines Eco Servers optimierst. Eco simuliert eine komplexe Welt mit Ökonomie, Ökologie und dutzenden Spielern gleichzeitig – das kann selbst starke Hardware an ihre Grenzen bringen. Mit diesen Einstellungen läuft dein Server stabiler und schneller.
Hinweis: Ausführliche Unterseiten zu Server-Konfiguration findest du in der linken Navigation.
Eco's Besonderheit: Alles ist simuliert
Anders als die meisten Spiele simuliert Eco wirklich alles – jedes Tier, jede Pflanze, jeder Baum, jede Wasserquelle und jedes Wetterereignis. Dazu kommt eine vollständige Wirtschaftssimulation mit Angebot und Nachfrage. Das macht Eco einzigartig, aber auch extrem ressourcen-intensiv.
1. Die größten Performance-Fresser identifizieren
Server-Performance in Echtzeit prüfen
# Im Servermanager:
# Tab "Status" zeigt Tick-Rate und Spieleranzahl
# Per Konsole (Linux):
htop
# Wichtige Werte:
# CPU: Dauerhaft über 80% = Handlungsbedarf
# RAM: Über 80% = mehr RAM nötig
# Load Average: Höher als CPU-Kernanzahl = Server überlastet
Eco-eigene Performance-Statistiken
# Im Servermanager unter Tab "Graphs":
# - Tick Time: Sollte unter 50ms bleiben (20+ Ticks/Sekunde)
# - Entity Count: Zeigt Anzahl simulierter Objekte
# - Active Threads: Zeigt laufende Hintergrundprozesse
2. Weltgröße anpassen
Die Weltgröße ist der größte Hebel für Performance. Jede Verdopplung der Weltgröße vervierfacht die zu simulierende Fläche:
| Weltgröße | Fläche (km²) | Empfohlene Spieler | RAM-Bedarf |
|---|---|---|---|
| 0,5 km² | 0,25 | 1-3 | 4-6 GB |
| 1 km² | 1 | 3-8 | 6-8 GB |
| 2 km² | 4 | 8-20 | 8-16 GB |
| 4 km² | 16 | 20-50 | 16-32 GB |
Für die meisten Server reichen 1-2 km² völlig aus. Größer ist nicht immer besser – eine kleinere Welt mit höherer Dichte spielt sich oft intensiver.
3. Pflanzen- und Tier-Spawns reduzieren
Pflanzen und Tiere machen einen großen Teil der Serverlast aus:
# In der Server-Konfiguration (Configs/Server.eco):
"PlantGrowthRate": 0.5, // Standard: 1.0 – halbiert = weniger CPU-Last
"AnimalSpawnLimit": 150, // Standard: 300 – reduziert Tieranzahl
"TreeSpawnLimit": 5000, // Standard: 10000 – weniger Bäume simulieren
4. Wirtschaftssimulation optimieren
# In der Server-Konfiguration:
"EconomicSimulationInterval": 60, // Standard: 30 – seltener updaten
"MaxStoreOffers": 100, // Standard: 200 – weniger Angebote simulieren
"CurrencySimulationEnabled": true, // false setzen wenn keine Währung nötig
5. Server regelmäßig neustarten
Eco läuft oft wochenlang auf einem Server. Mit der Zeit sammeln sich Daten an und die Performance sinkt:
# Täglichen Neustart einrichten (crontab)
0 4 * * * /pfad/zu/eco-restart.sh
# restart.sh Inhalt:
#!/bin/bash
# Warnung an Spieler (5 Minuten vorher)
echo "Server restart in 5 Minuten!" | wall
sleep 300
# Server sauber beenden und neustarten
systemctl restart eco-server
6. Hardware-Tipps speziell für Eco
- CPU: Eco profitiert von Multi-Core-CPUs – anders als die meisten Gameserver. 6-8 Kerne sind ideal
- RAM: Eco ist extrem RAM-hungrig. 16 GB Minimum, 32 GB für Welten über 2 km²
- Speicher: NVMe SSD ist Pflicht. Die Welt wird ständig geladen und gespeichert
- Single-Thread vs. Multi-Thread: Eco nutzt mehrere Kerne effektiv. Mehr Kerne = besser, aber hoher Takt pro Kern bleibt wichtig
7. Mods auf Performance prüfen
- Jede Mod erhöht die Serverlast. Nur installieren was wirklich gebraucht wird
- Große Mods wie Big Shovel oder WorldEdit haben kaum Performance-Einfluss
- Mods die neue Simulationen hinzufügen (neue Tiere, Pflanzen, Wettersysteme) belasten den Server stark
- Mods testweise deaktivieren und Server-Performance vergleichen
8. Spielerzahl begrenzen
Jeder zusätzliche Spieler erhöht die Last überproportional, weil er neue Gebiete erkundet und die Wirtschaft beeinflusst:
# In der Server-Konfiguration:
"MaxPlayers": 20, // An deine Hardware anpassen
"PrivateServer": true, // Nur eingeladene Spieler
"WhitelistEnabled": true // Whitelist aktivieren
9. Speicherplatz-Management
Eco-Welten wachsen mit der Zeit. Speicher regelmäßig prüfen:
# Speicherplatz prüfen
df -h
# Storage-Ordner-Größe prüfen
du -sh ~/eco-server/Storage/
# Alte Backups löschen
find ~/eco-backups/ -name "*.zip" -mtime +30 -delete
Schnell-Checkliste
- Weltgröße an Spieleranzahl anpassen (lieber kleiner als größer)
- Pflanzen- und Tier-Spawns reduzieren
- Wirtschaftssimulation-Interval erhöhen
- Server täglich neustarten
- Nicht benötigte Mods deaktivieren
- Spielerzahl begrenzen
- Ausreichend RAM bereitstellen (16 GB Minimum)
- NVMe SSD verwenden
Passende Anleitungen
Server bei NexoraHost: nexorahost.com
Häufige Fragen (FAQ)
Warum laggt mein Eco Server?
Wie viel RAM braucht ein Eco Server?
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