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ARK Server – Wie installiere ich Mods
Kurzantwort: Server Schritt für Schritt einrichten – Voraussetzungen prüfen, Dateien installieren, Ports konfigurieren und Dienst starten.
Diese Anleitung zeigt dir Schritt für Schritt, wie du Mods auf deinem ARK: Survival Evolved Server installierst. ARK hat eine riesige Modding-Community – von neuen Kreaturen über Bauteile bis zu kompletten Map-Overhauls. Die Installation läuft komplett über den Steam Workshop.
Hinweis: Ausführliche Unterseiten zu einzelnen Mods und Performance findest du in der linken Navigation.
Wie funktionieren ARK-Mods?
Anders als bei Minecraft oder FiveM werden ARK-Mods nicht als Dateien heruntergeladen und in einen Ordner gelegt. Stattdessen abonnierst du sie im Steam Workshop und gibst ihre IDs in der Server-Konfiguration an. Der Server lädt sie dann automatisch herunter und hält sie aktuell.
Schritt 1: Mods im Steam Workshop finden
- Öffne den Steam Workshop für ARK: steamcommunity.com/app/346110/workshop
- Durchsuche die Kategorien oder gib einen Suchbegriff ein
- Jede Mod hat eine eindeutige Mod-ID – du findest sie in der URL:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731604991 ^^^^^^^^^ Mod-ID - Notiere dir die Mod-IDs aller Mods, die du installieren möchtest
Schritt 2: Mod-IDs in die Startparameter eintragen
Öffne dein Server-Startskript und füge den Parameter GameModIds hinzu:
start ShooterGameServer.exe TheIsland?SessionName=MeinServer?GameModIds=731604991,123456789?MaxPlayers=20?Port=7777?QueryPort=27015 -log
Mehrere Mod-IDs werden durch Kommas getrennt – ohne Leerzeichen.
Schritt 3: Mod-Reihenfolge festlegen
Die Reihenfolge der Mod-IDs ist wichtig. Mods, die weiter oben stehen, werden zuerst geladen und haben Priorität. Grundregeln:
- Grundlegende Mods zuerst: Strukturen, Framework-Mods
- Kreaturen und Gegenstände danach: Neue Dinos, Waffen, Rüstungen
- Overhauls zum Schluss: Mods die viele andere Dinge verändern
Schritt 4: Server starten und Mods laden lassen
- Starte den Server mit dem angepassten Startskript
- Der Server lädt die Mods beim ersten Start automatisch herunter
- Das kann je nach Mod-Größe 5-30 Minuten dauern
- In der Konsole siehst du den Fortschritt
Schritt 5: Spieler informieren
Spieler, die deinem Server beitreten, müssen die Mods nicht manuell installieren. Der Server überträgt die Mod-Liste automatisch und die Spieler laden die Mods beim Verbinden herunter.
Die wichtigsten Mods für jeden Server
| Mod | Mod-ID | Funktion |
|---|---|---|
| Structures Plus (S+) | 731604991 | Verbessertes Bausystem – flexiblere Platzierung, mehr Bauteile |
| Super Structures | 1999447172 | Weiterentwicklung von S+ – aktiv gepflegt |
| Awesome Spyglass | 1404697612 | Erweitertes Fernglas – zeigt Dino-Stats direkt an |
| Dino Storage v2 | 1609138312 | Pokeball-ähnliche Dino-Lagerung – spart Server-Ressourcen |
| Stacking Mod | Mehrere | Größere Item-Stacks – weniger Lag durch einzelne Items |
Mods aktualisieren
- ARK-Mods werden automatisch aktualisiert, wenn der Server neustartet
- Der Server prüft beim Start auf neue Versionen und lädt sie herunter
- Spieler laden die aktualisierten Mods beim nächsten Verbinden
Häufige Probleme
Server startet nicht nach Mod-Installation:
- Falsche Mod-ID? Prüfe ob die ID korrekt ist
- Mod nicht mit aktueller ARK-Version kompatibel? Prüfe das letzte Update-Datum
- Zwei Mods inkompatibel? Testweise alle Mods bis auf einen entfernen
Spieler können nicht beitreten ("Mod mismatch"):
- Spieler hat die Mods noch nicht heruntergeladen – abwarten
- Spieler hat alte Mod-Version – ARK neu starten
- Server-Mod-Liste hat sich geändert – Spieler muss ARK neustarten
Mods laden extrem langsam:
- Große Mods (über 1 GB) brauchen beim ersten Mal lange
- Spieler mit langsamer Internetverbindung brauchen Geduld
- Mods auf SSD installieren – HDD ist hier der Flaschenhals
Passende Anleitungen
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