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Wie installiere ich Mods auf einem Hytale-Server?

Kurzantwort: Server Schritt für Schritt einrichten – Voraussetzungen prüfen, Dateien installieren, Ports konfigurieren und Dienst starten.

Diese Anleitung zeigt dir Schritt für Schritt, wie du Mods auf deinem Hytale-Server installierst. Anders als bei anderen Spielen ist das bei Hytale erfreulich einfach: Hytale verwendet ein serverseitiges Mod-System. Das bedeutet, du installierst die Mods nur auf dem Server und deine Spieler müssen nichts herunterladen oder installieren – sie verbinden sich einfach und alle Inhalte werden automatisch vom Server gestreamt.

Hinweis: Weitere Anleitungen zur Performance-Optimierung und Fehlerbehebung findest du in der linken Navigation.

Wo finde ich Hytale-Mods?

Die zentrale Anlaufstelle für Hytale-Mods ist CurseForge. Hypixel Studios hat CurseForge als offizielle Modding-Plattform für Hytale bekannt gegeben. Dort findest du alle verfügbaren Mods an einem Ort:

Vorbereitung: Backup erstellen

Bevor du Mods installierst, solltest du immer ein Backup deines Servers machen. Das dauert nur zwei Minuten und erspart dir viel Ärger, falls eine Mod nicht kompatibel ist.

Schritt 1: Server stoppen

Mods werden beim Serverstart geladen. Stoppe deinen Server über dein Server-Panel oder mit dem Befehl /stop in der Konsole. Warte, bis der Server vollständig heruntergefahren ist.

Schritt 2: Mod-Dateien herunterladen

  1. Wähle auf CurseForge die gewünschte Mod aus
  2. Klicke auf den Download-Button und speichere die Datei auf deinem Computer
  3. Mod-Dateien haben meist das Format .jar oder .zip
  4. Wichtig: Entpacke die Dateien nicht – sie werden so, wie sie sind, in den Mods-Ordner gelegt

Schritt 3: Mods auf den Server hochladen

Auf deinem Server gibt es einen Ordner namens mods/ im Hauptverzeichnis (dort wo auch die HytaleServer.jar liegt). Je nach Hosting-Setup kannst du die Dateien auf zwei Arten dorthin übertragen:

Methode A: Über das Webinterface (einfacher)

Methode B: Per FTP (volle Kontrolle)

Schritt 4: Abhängigkeiten prüfen

Viele Mods benötigen andere Mods als Grundlage (Bibliotheken oder API-Mods). Die benötigten Abhängigkeiten sind auf der CurseForge-Seite der jeweiligen Mod aufgelistet. Lade alle erforderlichen Abhängigkeiten ebenfalls herunter und lade sie in den mods/-Ordner. Fehlende Abhängigkeiten sind der häufigste Grund, warum Mods nicht laden.

Schritt 5: Server starten und prüfen

  1. Starte deinen Server über das Panel oder die Befehlszeile
  2. Beobachte die Server-Konsole beim Start – dort siehst du, ob die Mods erfolgreich geladen werden
  3. Achte auf Meldungen wie "Loaded mod:" oder ähnliche Bestätigungen
  4. Falls der Server nicht startet: Meistens ist die zuletzt hinzugefügte Mod die Ursache. Entferne sie testweise und starte neu

Was Spieler tun müssen

Nichts! Das ist der große Vorteil von Hytale: Spieler müssen keine Mods installieren. Die Mod-Inhalte werden automatisch vom Server an die Clients gestreamt. Wenn du eine Mod auf dem Server aktualisierst oder änderst, bekommen alle Spieler die neue Version automatisch beim nächsten Verbinden.

Häufige Probleme und Lösungen

Server startet nicht nach Mod-Installation: Überprüfe die Server-Logs auf Fehlermeldungen. Meist liegt es an fehlenden Abhängigkeiten oder einer inkompatiblen Mod-Version. Entferne die zuletzt hinzugefügte Mod und teste erneut.

Mod erscheint nicht im Spiel: Stelle sicher, dass die Dateien im richtigen Ordner (mods/) liegen und der Server vollständig neu gestartet wurde. Änderungen werden erst nach einem Neustart übernommen.

Performance-Probleme nach Mods: Manche Mods sind ressourcenintensiv. Deaktiviere nicht benötigte Mods oder reduziere die Sichtweite in den Servereinstellungen.

Konflikte zwischen Mods: Zwei Mods, die die gleichen Spielsysteme verändern, können inkompatibel sein. Teste Mods einzeln, bevor du sie kombinierst.

Schnell-Checkliste

  1. Backup des Servers erstellt
  2. Server gestoppt
  3. Mod-Dateien von CurseForge heruntergeladen (.jar oder .zip)
  4. Abhängigkeiten geprüft und ebenfalls heruntergeladen
  5. Dateien unverändert in den mods/-Ordner hochgeladen
  6. Server gestartet und Lade-Meldungen in der Konsole geprüft
  7. Spiel verbinden und Mod-Funktionalität testen

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