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Minecraft Paper TPS optimieren – Weniger Lag 2026

Kurzantwort: Stable 20 TPS auf Paper erreichst du mit begrenzter View/Simulation Distance, passendem RAM, aktuellen Paper-Builds und Lag-Analyse per Spark – nicht mit „möglichst viel RAM“.

Wenn du hier landest: Spieler berichten von Entity-Lag, Chunk-Spike oder Gummi-Bewegung.

Sofort-Maßnahmen

  1. view-distance 6–8, simulation-distance 4–6
  2. Paper auf aktuellen Build updaten
  3. Spark installieren: Hotspots finden
  4. RAM right-sizen → Hardware
  5. Schwere Plugins/Farm-Chunks prüfen

Weiterführend

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Häufige Fragen (FAQ)

Was ist ein guter TPS-Wert?
20 TPS = ideal. Unter 18 spürbar, unter 15 starker Lag. Mit /tps oder Spark prüfen.
View Distance welche Werte?
Oft 6–8 für Survival. Simulation Distance niedriger als View Distance halten.
Zu viel RAM schädlich?
Ja – zu großes Heap → längere GC-Pausen. Lieber passend (z. B. 6–10 GB) + Aikar Flags.
Plugins als Lag-Quelle?
Häufig. Spark/Timings nutzen, schwere Plugins updaten oder ersetzen.
Paper oder Purpur?
Beide auf Paper-Basis. Purpur mehr Tuning-Optionen; Stabilität der Plugin-Kompatibilität prüfen.

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