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Satisfactory Server Performance verbessern
Kurzantwort: Server-Performance mit gezielten Config-Änderungen verbessern – RAM/CPU prüfen, Einstellungen anpassen und schwere Mods/Scripts entfernen.
Diese Anleitung zeigt dir, wie du die Performance deines Satisfactory Servers optimierst – für weniger Lags, stabilere Verbindungen und ein besseres Spielerlebnis auch bei großen Fabriken.
Hardware optimieren
- CPU: Satisfactory profitiert massiv von hoher Single-Core-Leistung. Ein moderner Prozessor mit hohem Takt ist wichtiger als viele Kerne
- RAM: 8 GB Minimum, 16 GB für größere Fabriken. Der Server wird mit wachsender Fabrik und mehr Spielern immer hungriger
- Speicher: NVMe SSD statt HDD verwenden – Autosaves werden deutlich schneller geschrieben
Engine.ini optimieren
Die Datei findest du unter FactoryGame/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. Füge folgende Einträge hinzu oder passe sie an:
[/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver]
MaxClientRate=1048576
MaxInternetClientRate=1048576
NetServerMaxTickRate=30
LanServerMaxTickRate=30
[/Script/Engine.Player]
ConfiguredInternetSpeed=1048576
ConfiguredLanSpeed=1048576
[/Script/SocketSubsystemEpic.EpicNetDriver]
MaxSendBufferSize=16777216
MaxReceiveBufferSize=16777216
NetConnectionClassName="Script/Engine.NetConnection"
- MaxClientRate: Erhöht die Bandbreite pro Spieler auf 1 MB/s
- NetServerMaxTickRate: 30 statt Standard 60 – spart CPU bei kaum spürbarem Unterschied
- Puffer vergrößern: Verhindert Verbindungsabbrüche bei großen Datenmengen
GameUserSettings.ini anpassen
Die Datei findest du unter FactoryGame/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.ini:
[/Script/FactoryGame.FGGameUserSettings]
mIntValues=(("FG.NetworkQuality", 3))
mFloatValues=(("FG.AutosaveInterval", 900.0))
- NetworkQuality: 0=Niedrig, 1=Mittel, 3=Ultra. Höhere Werte belasten den Server stärker
- AutosaveInterval: In Sekunden. 900 = alle 15 Minuten. Häufiger speichern verursacht Lags
Autosave-Interval erhöhen
Das Autosave friert den Server kurz ein. Je größer die Fabrik, desto länger der Freeze. Setze das Intervall auf 15-30 Minuten, um die Anzahl der Unterbrechungen zu reduzieren.
Spawn-Gebiet mit Bedacht wählen
- Die Karte ist eine einzige große Welt – das Spawn-Gebiet bestimmt nur den Startpunkt
- Northern Forest ist beliebt wegen der Ressourcen, aber Grasslands lädt schneller
- Je mehr Spieler verschiedene Gebiete erkunden, desto mehr der Karte muss der Server laden
Spieler-Foundations begrenzen
- Große Foundation-Plattformen sind einer der größten Performance-Killer
- Baut lieber in die Höhe als in die Breite
- Verteilt Fabriken auf verschiedene Bereiche der Karte
- Förderbänder in geschlossenen Räumen oder unter dem Boden verstecken – der Server muss trotzdem alles berechnen
Fahrzeuge und Züge reduzieren
- Jedes Fahrzeug berechnet ständig seine Position und Route
- Züge sind effizienter als viele Traktoren/LKWs
- Nicht genutzte Fahrzeuge stilllegen oder abbauen
Server regelmäßig neustarten
- Täglicher Neustart beugt Memory Leaks vor
- Windows Aufgabenplanung oder Cronjob für automatischen Neustart nutzen
- Server immer mit
quitbeenden, nicht das Fenster schließen
Schnell-Checkliste
- Single-Core-starke CPU wählen, NVMe SSD verwenden
- Engine.ini mit optimierten Netzwerkwerten erweitern
- Autosave-Intervall auf 15-30 Minuten erhöhen
- NetworkQuality auf 3 setzen, wenn Bandbreite ausreicht
- Große Foundations vermeiden, Fahrzeuge limitieren
- Server täglich neustarten
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