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Farming Simulator Server – Welche Leistung brauche ich?

Kurzantwort: Diese Anleitung führt dich Schritt für Schritt durch das Thema mit praktischen Beispielen und Konfigurationstipps.

Diese Übersicht hilft dir, die passende Hardware für deinen Farming Simulator Server zu wählen – abhängig von Spieleranzahl und ob du Mods einsetzt.

Ohne Mods (Vanilla Farming Simulator)

Vanilla meint einen reinen Farming Simulator Server ohne zusätzliche Mods – nur die vom Spiel bereitgestellten Inhalte und Maps. Die Werte sind Richtwerte bei normaler Spielaktivität.

Spieler RAM CPU
1–4 4–6 GB 2 Kerne ab 3,0 GHz
4–8 6–8 GB 3 Kerne ab 3,5 GHz
8–12 8–12 GB 4 Kerne ab 3,8 GHz
12–16 12–16 GB 4 Kerne ab 4,0 GHz

Wichtig: Der Farming Simulator Dedicated Server läuft auch ohne dedizierte Grafikkarte – die gesamte Berechnung erfolgt auf der CPU. Eine CPU mit guter Single-Core-Leistung ist wichtiger als viele Kerne.

Mit Mods (Community-Server mit Mods und DLCs)

Die meisten Farming Simulator Server nutzen Mods – von zusätzlichen Fahrzeugen über neue Maps bis hin zu Gameplay-Scripts. Mods und besonders große 4x/8x/16x Maps erhöhen den RAM- und CPU-Verbrauch deutlich.

Spieler RAM CPU
1–4 8–12 GB 3 Kerne ab 3,5 GHz
4–8 12–16 GB 4 Kerne ab 3,8 GHz
8–12 16–24 GB 4–6 Kerne ab 4,0 GHz
12–16 24–32 GB 6 Kerne ab 4,2 GHz

Faustregel für Mods:

Map-Größe und deren Einfluss

Map-Typ RAM-Einfluss CPU-Einfluss
Standard-Map (1x) Gering Gering
4x Map +2–4 GB Mittel
8x Map +4–6 GB Hoch
16x Map +6–10 GB Sehr hoch

Speicherplatz

Netzwerk

Zusammenfassung: So wählst du die richtige Hardware

  1. Spieleranzahl schätzen: Mit wie vielen Leuten rechnest du gleichzeitig?
  2. Mods ja/nein: Mit Mods eine Stufe höher als deine Spieleranzahl vermuten lässt
  3. Map-Größe beachten: Große Maps brauchen deutlich mehr RAM
  4. CPU: Hohe Single-Core-Leistung (3,5 GHz+) > viele Kerne
  5. RAM: Lieber etwas mehr als zu wenig – mit Mods nie unter 8 GB starten
  6. Speicher: NVMe SSD, kein HDD

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