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StarRupture Server Performance verbessern
Kurzantwort: Server-Performance mit gezielten Config-Änderungen verbessern – RAM/CPU prüfen, Einstellungen anpassen und schwere Mods/Scripts entfernen.
Diese Anleitung zeigt dir, wie du die Performance deines StarRupture Servers optimierst – für weniger Lags, stabilere Verbindungen und ein besseres Spielerlebnis auch bei großen Basen und Fabriken.
Hardware optimieren
- CPU: StarRupture profitiert stark von hoher Single-Core-Leistung. Ein moderner Prozessor mit hohem Takt ist wichtiger als viele Kerne
- RAM: 10 GB Minimum, 16 GB für größere Basen und Fabriken. Beobachte die RAM-Nutzung – wenn sie über 80% steigt, aufrüsten
- Speicher: NVMe SSD statt HDD verwenden – Autosaves und Chunk-Laden werden deutlich schneller
DSSettings.txt optimieren
Die Datei findest du im Hauptverzeichnis deines Servers. Passe folgende Einträge an:
{
"SessionName": "MeinServer",
"SaveGameInterval": "600",
"StartNewGame": "false",
"LoadSavedGame": "true",
"SaveGameName": "AutoSave0.sav"
}
- SaveGameInterval: In Sekunden. 600 = alle 10 Minuten. Erhöhen auf 900 (15 Minuten) oder 1800 (30 Minuten) reduziert die Anzahl der Unterbrechungen
- StartNewGame / LoadSavedGame: Nach der ersten Welt-Erstellung IMMER auf false/true setzen – sonst wird die Welt beim Neustart überschrieben
Autosave-Intervall erhöhen
Das Autosave friert den Server kurz ein. Je größer die Basis und je mehr Spieler, desto länger der Freeze. Setze das Intervall auf 15–30 Minuten, um die Anzahl der Unterbrechungen zu reduzieren. Bei sehr großen Fabriken kann ein Save mehrere Sekunden dauern.
View Distance reduzieren
Die View Distance bestimmt, wie viele Blöcke um jeden Spieler geladen werden. Eine geringere Sichtweite reduziert CPU- und RAM-Last erheblich. Reduziere sie in den Server-Einstellungen, wenn Spieler über Lags klagen.
Spieler-Foundations und Fabriken begrenzen
- Große Foundation-Plattformen sind einer der größten Performance-Killer – ähnlich wie bei Satisfactory
- Baut lieber in die Höhe als in die Breite
- Verteilt große Fabriken auf verschiedene Bereiche der Karte
- Förderbänder und Pipelines möglichst kurz halten
Gegner und Kreaturen reduzieren
- Viele Gegner gleichzeitig belasten den Server stark
- Reduziere die Spawn-Rate in den Server-Einstellungen, wenn möglich
- Türme und Fallen so platzieren, dass Gegner nicht in Massen spawnen
Server regelmäßig neustarten
- Täglicher Neustart beugt Memory Leaks vor – besonders im Early Access wichtig
- Windows Aufgabenplanung oder Cronjob für automatischen Neustart nutzen
- Server immer mit
stopoderquitbeenden, nicht das Fenster schließen
Netzwerk optimieren
- Server über LAN-Kabel statt WLAN betreiben
- UDP-Port 7777 und Query-Port 7778 korrekt weiterleiten
- Hintergrund-Downloads und Streaming während des Betriebs vermeiden
Schnell-Checkliste
- Single-Core-starke CPU wählen, NVMe SSD verwenden
- SaveGameInterval auf 600–900 erhöhen
- StartNewGame=false und LoadSavedGame=true setzen
- View Distance reduzieren wenn nötig
- Große Foundations vermeiden, Fabriken verteilen
- Server täglich neustarten
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